Balljoints

Концепт-арт

  • Раскадровка для MNOG

    Благодаря новым сообщениям от Templar Studios, у нас есть возможность вновь погрузиться в мир первой игры Bionicle - Mata Nui Online Game с потрясающими концептами видов из игры. Посетите полную версию новости, в ней вас ждёт полный перевод недавнего поста в блоге игровой студии. 

  • Бионикл могли появиться в Лего Фильме 2

    Как известно, в первом Лего Фильме (2014) при перечислении миров Лего был также упомянут мир Бионикл в виде картинки с Тоа Мата. Во втором фильме Лего, вышедшем в этом году не было никаких намеков на Бионикл, однако теперь стало известно что в Лего Фильме 2 мог появиться целый персонаж из серии Бионикл! Профессиональный иллюстратор Хосе Гарибальди на своем сайте опубликовал несколько концептов ко второй части Лего Фильма, сделанных в 2015 году, на одном из которых изображен Рекс, его Рапторы, а также - Тоа Таканува в виде уменьшенного набора 2003 года. Из относительного размера Таканувы можно предположить что он мог бы быть в стиле минифигурок Фабрики Героев 2014 года. Концепт создавался в 2015 году, когда выходили новые наборы Бионикл. На создание фильма ушло несколько лет, в течение которых серию Бионикл закрыли, и видимо из-за этого Лего не стали уделять ей внимания в новом фильме. 

  • Файлы Тураги - ранние прототипы до Бионикл

    В новых "Файлах Тураги" Кристиан Фейбер показал уникальную видеозапись первых прототипов наборов серии, тогда еще имевшей название VooDoo Heads. Когда идея с отлетанием головы не прошла тесты, стали рассматриваться другие идеи и варианты названия, такие как Bioknights и Afterman, когда наконец не придумали назвать серию Бионикл. Подробнее об этом читайте в полной версии новости.

  • Файлы Тураги - размеры Робота Мата Нуи

    Кристиан Фейбер продолжает делиться секретными материалами из рубрики "Файлы Тураги", и на этот раз он показал что-то действительно интересное. Многих фанатов с 2008 года интересовали истинные размеры Робота Великого Духа (или ОБЧР), и наконец Фейбер показал, какие размеры ОБЧР учитывались при создании видео "Пробуждение Мата Нуи" в 2008 году. В отличие от Грега Фаршти, размеры ОБЧР по Фейберу составляют всего около 3 150 километров в высоту. В Ghost даже сделали шуточное видео, демонстрирующее пробежку ОБЧР по земному шару. Подробнее смотрите в полной новости.

  • Файлы Тураги - ранние концепты Бионикл

    Фейбер продолжает публиковать в своем блоге материалы из рубрики "Файлы Тураги". В этот раз предлагаем вам перевод файлов из самого начала Бионикл. Это скетч пляжа с канистрой для Онлайн Игры Мата Нуи, а также концепт плаката и обложки видеокассеты с головой Тоа в маске времени. 

  • Файлы Тураги - коллекция архивных материалов Кристиана Фейбера

    Кристиан Фейбер отметил 3 годовщину своего блога и запустил новую рубрику - Файлы Тураги, в которой он выкладывает различные старые материалы по Бионикл - концепты, скетчи и плакаты. Сначала он разместил видео со склада, где хранятся все его работы и показал некоторые экземпляры вживую. Затем выложил первые экспонаты "Файлов Тураги" - прототипные плакаты Тоа Мари Нупару и Пирака. Подробнее читайте далее.

  • Изначальный концепт Фабрики Героев

    Несколько дней назад Кристиан Фейбер опубликовал в своем блоге концепт-постер Фабрики Героев из ранней стадии разработки. К постеру было также большое описание, которое Фейбер позже удалил, посчитав его слишком эмоциональным и раскрывающим много подробностей его работы, которые не должны разглашаться. Однако, благодаря пользователям 4chan и EuroBricks мы можем прочитать этот удаленный текст, который объясняет финал эпизода "Вторжение из Бездны", а также проливает свет на изначальный концепт Фабрики Героев.

  • Концепты финальной битвы с Макутой от Templar Studios

    Прошло немного времени и студия Templar порадовала нас новой заметкой в своем блоге о разработке Онлайн Игры Мата Нуи. Новый пост посвящен 9 главе игры, в которой происходит столкновение с самим Макутой. В то время как компания Лего испытывала финансовые и другие трудности, студия Темплар думала над тем, как показать битву с Макутой, не прибегая к открытому насилию. Подробнее читайте в переводе этой заметки в полной версии новости.

  • Новые концепты MNOG от Templar Studios

    Студия Templar, разработчик Онлайн Игры Мата Нуи, в своем блоге рассказала подробности разработки финального уровня игры, в котором происходила большая битва между маторанами и Рахи. Из таблицы характеристик участников этого сражения видно что изначально планировалось показать больше Рахи, таких как Каху, Кофо-Джага, Песочных Таракав, Таракав-Нуи и Кума Нуи. Кроме этого, Темплар рассказали о работе над Капурой - странным матораном, который двигаясь очень медленно, мог перемещаться на большие расстояния. На раскадровках, которые иллюстрируют блог мы видим прототип анимации перед финальной битвой и после. Перевод записи блога читайте в полной версии новости.

  • Концепты фильма Бионикл: Маска Света

    Концепты и арты к фильму Бионикл: Маска Света

  • Концепты игры Bionicle: the game

    Концепты, арты и рендеры моделей для игры BIONICLE: The Game 2003 года

  • Концепты Ракши для фильма "Маска Света"

    Профессиональный графический дизайнер Леон Гор, много лет занимающийся концептами и 3д моделями для игр и фильмов поделился в DeviantArt своими работами над фильмом Маска Света, которые он сделал в 2002 году. Он показал ранее неизвестные концепты строения Ракши, Краат и транспорта Таканувы Уссануи. Некоторые идеи Леона показались Лего слишком страшными и в итоге не были включены в фильм в этом варианте. Арты и перевод описания к ним смотрите в полной версии новости.

  • Концепты игры Легенда Мата Нуи

    Арты персонажей и врагов из игры Bionicle Legend of Mata Nui.

  • Новые концепты из старых игр Бионикл

    Участник BioMediaProject и LitestoneHexademical Mantis в ходе своих расследований игры Bionicle the game нашел бывшего разработчика этой игры, который прислал ранее не опубликованные 3д концепты Рахи из Bionicle the Game, а также прототипы локаций для отмененной Legends of Metru Nui, которые Hexademical Mantis опубликовал в своем твиттере

    Кроме этого, на прошлой неделе на сайте BioMediaProject произошло обновление, и  теперь все игры разделены на онлайн и выпущенные на носителях. В частности, в разделе игры на носителях (Retail Games) теперь доступны все официальные игры Бионикл, включая образы дисков Bionicle the game, Bionicle Heroes и Maze of Shadows

    ...
  • Рождение боллджоинта. Первые концепты Кристиана Фейбера

    Кристиан Фейбер опубликовал в своем блоге крайне интересный материал - историю появления шаровидного соединения, ставшего основой Слайзеров, а позже Биониклов. Фейбер показал ранние прототипы экшн фигур, которые назывались "Сайботы" и сочетали реалистичные части тела и детали Лего Техник. Намного позже, идеи Сайботов нашли свое применение в таких сериях как Галидор, Rock Riders и Power Miners. В полной версии читайте перевод этой заметки.

  • Концепт экзо-костюмов от Кристиана Фейбера

    Кристиан Фейбер в своем блоге опубликовал один из набросков боевых машин Фабрики Героев, которые выходили в 2014 году в серии "Вторжение из бездны". Фейбер с самого начала работал над концептами Фабрики Героев всех сезонов. Перевод записи блога читайте в полной версии новости.

  • Концепты и прототипы Маски Созидания

    Как и было обещано, сегодня, в пятницу, Лего на своей странице в Facebook, посвященной Бионикл, показала разные этапы создания и прототипы Маски Созидания - главного артефакта новой сюжетной линии Бионикл. Публиквание концептов до релиза весьма нетипично для Лего, но видимо им понравился опыт с ФайламиФейбера. Посмотреть арты можно как на самом Facebook, так и в полной версии новости.

  • Арты и логотипы Бороков от К. Фабера

    Кристиан Фабер недавно вернулся к своему блогу и выложил несколько графических материалов о Бороках - первых канистровых противниках Тоа. Подробнее читайте в полной версии новости.

  • За кулисами "Вторжения из бездны"

    Компания Advance во главе с Кристианом Фабером, очень тщательно подошла к разработке мини-фильма Фабрики Героев "Вторжение из бездны" и после его выхода на официальном сайте ФГ, опубликовала на своем канале YouTube небольшой фильм о процессе создания эпизода. В нем, совершенно неожиданно мы впервые увидели арты всех наборов второго полугодия (ведь они появляются в эпизоде), а также некоторые концепты к фильму. Все их вы можете посмотреть в полной версии новости.

  • 1 год блогу Кристиана Фэбера

    Немногим более года назад Кристиан Фабер, ведущий дизайнер Advance, запустил свой блог с названием Файлы Фэбера, в котором он демонстрировал различные концепты, сделанные в процессе работы над серией Бионикл. Как известно, сейчас они вместе с Ghost работают над фильмом по Фабрике Героев, выходящем в 2014 году, и по словам Фэбера, это воплощение его мечты. Он надеется, что работа над фильмом продолжится до последнего кадра и будет готова к премьере.

    А чтобы отпраздновать годовщину Блога и близящийся 100-ый по счету пост, он опубликовал несколько тизерных плакатов к разным эпохам Бионикл. Некоторые были использованы, а другие послужили вдохновением для последующей работы.

 

Последние новости

Новые статьи

Обновленные статьи

Loading ...