Balljoints

Концепт-арт

  • Концепты фильма Бионикл: Маска Света

    Концепты и арты к фильму Бионикл: Маска Света

  • Концепты Ракши для фильма "Маска Света"

    Профессиональный графический дизайнер Леон Гор, много лет занимающийся концептами и 3д моделями для игр и фильмов поделился в DeviantArt своими работами над фильмом Маска Света, которые он сделал в 2002 году. Он показал ранее неизвестные концепты строения Ракши, Краат и транспорта Таканувы Уссануи. Некоторые идеи Леона показались Лего слишком страшными и в итоге не были включены в фильм в этом варианте. Арты и перевод описания к ним смотрите в полной версии новости.

  • Концепты игры Легенда Мата Нуи

    Арты персонажей и врагов из игры Bionicle Legend of Mata Nui.

  • Рождение боллджоинта. Первые концепты Кристиана Фейбера

    Кристиан Фейбер опубликовал в своем блоге крайне интересный материал - историю появления шаровидного соединения, ставшего основой Слайзеров, а позже Биониклов. Фейбер показал ранние прототипы экшн фигур, которые назывались "Сайботы" и сочетали реалистичные части тела и детали Лего Техник. Намного позже, идеи Сайботов нашли свое применение в таких сериях как Галидор, Rock Riders и Power Miners. В полной версии читайте перевод этой заметки.

  • Концепт экзо-костюмов от Кристиана Фейбера

    Кристиан Фейбер в своем блоге опубликовал один из набросков боевых машин Фабрики Героев, которые выходили в 2014 году в серии "Вторжение из бездны". Фейбер с самого начала работал над концептами Фабрики Героев всех сезонов. Перевод записи блога читайте в полной версии новости.

  • Концепты и прототипы Маски Созидания

    Как и было обещано, сегодня, в пятницу, Лего на своей странице в Facebook, посвященной Бионикл, показала разные этапы создания и прототипы Маски Созидания - главного артефакта новой сюжетной линии Бионикл. Публиквание концептов до релиза весьма нетипично для Лего, но видимо им понравился опыт с ФайламиФейбера. Посмотреть арты можно как на самом Facebook, так и в полной версии новости.

  • Арты и логотипы Бороков от К. Фабера

    Кристиан Фабер недавно вернулся к своему блогу и выложил несколько графических материалов о Бороках - первых канистровых противниках Тоа. Подробнее читайте в полной версии новости.

  • За кулисами "Вторжения из бездны"

    Компания Advance во главе с Кристианом Фабером, очень тщательно подошла к разработке мини-фильма Фабрики Героев "Вторжение из бездны" и после его выхода на официальном сайте ФГ, опубликовала на своем канале YouTube небольшой фильм о процессе создания эпизода. В нем, совершенно неожиданно мы впервые увидели арты всех наборов второго полугодия (ведь они появляются в эпизоде), а также некоторые концепты к фильму. Все их вы можете посмотреть в полной версии новости.

  • 1 год блогу Кристиана Фэбера

    Немногим более года назад Кристиан Фабер, ведущий дизайнер Advance, запустил свой блог с названием Файлы Фэбера, в котором он демонстрировал различные концепты, сделанные в процессе работы над серией Бионикл. Как известно, сейчас они вместе с Ghost работают над фильмом по Фабрике Героев, выходящем в 2014 году, и по словам Фэбера, это воплощение его мечты. Он надеется, что работа над фильмом продолжится до последнего кадра и будет готова к премьере.

    А чтобы отпраздновать годовщину Блога и близящийся 100-ый по счету пост, он опубликовал несколько тизерных плакатов к разным эпохам Бионикл. Некоторые были использованы, а другие послужили вдохновением для последующей работы.

  • Концепты паутины Висораков и поэма Ignition от К. Фэбера

    После долгого перерыва, Кристиан Фэбер продолжает публиковать в своем блоге ранние материалы по разработке серии Бионикл. На днях он опубликовал концепт тизерного остера 2005, концепт паутины Висораков и поэму о миссии Тоа Иника. Перевод можно прочитать в полной версии новости.

  • 3D арты главных островов Бионикл от К. Фэбера

    Кристиан Фэбер не остановился на обложках синглов, а выложил сперва трехмерные арты Метру Нуи, а затем (по просьбам читателей) и черно-белые карты высот Метру Нуи и Мата Нуи. Это здорово поможет многим фанатам Бионикл, знакомым с 3d. Посмотреть эти карты можно также в полной версии новости.

  • Каменная Легенда от К. Фэбера

    Кристиан Фэбер наконец-то нашел время, чтобы поделиться новой порцией концептов Бионикл в своем блоге. Он рассказал об идее рассказать основу сюжета Бионикл с помощью камней на песке. Посмотреть перевод этой заметки можно в полной версии новости, а обсудить на форуме.

  • О логове Пирак и будущих проектах

    В очередном обновлении своего Блога Кристиан Фабер продолжает рассказывать о 2006 годе в истории Бионикл. Он показал несколько концептов логова Пирак и их логотипа для созданных в то же время роликов о Пираках. А также поделился мыслями о своих прошлых и текущих проектах, подробнее о которых нам еще пока знать рано.

  • Наброски локаций и тизер Бары Магны от К. Фабера

    Кристиан Фабер наконец-то вернулся из отпуска и опубликовал в своем блоге новую порцию концептов. На этот раз он показал самые ранние наброски окружения для роликов о Тоа, а также красивый плакат, приоткрывающий завесу тайны над Барой Магной и сюжетом 2009-2010. По странному стечению обстоятельств, роль Мата Нуи здесь играет Маторо Иника, а в надписи на плакате можно заметить отсылку к 4 фильму Бионикл.

  • Транспорт Тоа Мари и карта Бары Магны

    Очередные обновления в блоге Кристиана Фабера расказывают нам о разработке Транспорта Тоа Мари и мини-фильма с ег участием. Также, недавно в блоге была показана карта Бары Магны с подписями ключвых мест сюжета на ней.

    Перевод заметок, как всегда, вы можете прочесть в полной версии новости.

  • Концепты Войя Нуи и Мари Нуи от К. Фэбера

    Кристиан Фабер продолжает в своем блоге открывать материалы по эпохе 2006-2008. На сей раз - это отличные концепты острова Войа Нуи и подводного поселения-"якоря" Мари Нуи, соединенные друг с другом огромным перешейком из остывшего протодермиса.

  • Концепты Bionicle Heroes и Фантока от К. Фэбера

    После небольшого перерыва Кристиан Фэбер снова опубликовал в своем блоге свои старые работы. Несмотря на то, что все эти концепты созданы в 2006 году, они представляют совершенно разные эпохи. Трое из них - это концепты обложкиигры Bionicle Heroes, а еще один - ранний концепт Карда Нуи, Тоа и Макут Фантока.

  • За кулисами создания Тоа Хордика

    В 2007 году в журнале Goo Magazine был опубликован Рассказ Ларса Люзенберга Нильсена, Старшего дизайнера игрушек в Датской концептуальной лаборатории LEGO, о создании наборов 2005 года, снабженный интересными иллюстрациями и фото ранних прототипов Тоа Хордика. Предлагаем вашему вниманию перевод этой статьи от Такары.

  • Концепты Карда Нуи от Кристиана Фэбера

    Еще одна порция замечательных концепт-артов от К. Фэбера целиком посвящена Сердцу Мира Карда Нуи - локации 2008 года. В полной версии новости вы найдете перевод описаний к концептам всего Карда Нуи, его внутреннего солнца, концептов Кодрекса и ключей для него, а также его внутренних помещений...

  • Остров Трех Пальцев и большое землетрясение от К. Фэбера

    Кристиан Фабер в своем блоге поделился с фанатами Бионикл подробностями так и нереализованной истории об острове Трех Пальцев и большом землятресении, в результате которого должны были появится Бороки. Силами нашего сайта был подготовлен перевод всех эскизов и описание этой заметки.

 

Последние новости

Новые статьи

Loading ...